在电脑端浏览此文章以获得最佳体验
如果您是初次游玩《逆时巫师》,请先查看“5.初次游玩”,然后再从“0.背景”开始阅读。
零、背景
” 四位带着怀表的新手巫师来到地城探险,在一个宝箱中翻找到一本古书。 古书记载了四位传奇巫师探索这座地城的故事:他们在深入地城一段时间后,发现怀表的指针竟逆时针转动了起来,之前击败的怪物陆续复活。 其中一位巫师学识渊博,发觉他们陷入了时间循环,而打破循环的关键在于地城深处的时间沙漏。摧毁它,这场时间循环的噩梦才会结束。 四位巫师施展着自己擅长的法术,一路披荆斩棘来到沙漏面前。可古书后面的部分被尽数烧毁,他们是否打破了循环,谁打破了循环?一切都不得而知。 四位新手巫师合上古书,从故事回到现实,向地城深处走去。他们没发现的是,他们的怀表已经逆时针转动了起来…… “
一、游戏配件及其摆放示例
1.1内容清单
物品 | 名称 | 数量 |
---|---|---|
玩家面板 | x4 | |
怪物面板 | x1 | |
时间轮盘 | x1 | |
逆转时序指示物 | x4 | |
起始玩家指示物 | x1 | |
法力值标记物 | x4 | |
冻结值标记物 | x4 | |
怪物血量标记物 | x8 | |
玩家标记物 | 2x4 | |
金币指示物 | x40 | |
六面骰 | x1 | |
初始卡牌 | x40 | |
普通宝藏牌 | x75 | |
传说宝藏牌 | x33 | |
III级探索牌 | x32 | |
VI级探索牌 | x18 | |
IX级探索牌 | x13 | |
XII级探索牌 | x6 |
1.2摆放配件
1.3初始设置
- 游戏开始时,分发每个玩家以下十张初始卡牌
-
此后,每个玩家将自己的初始牌库混洗,并背面朝上置于牌库。每个玩家拿取3枚金币置于金币栏。
每个玩家拿取1个法力值标记物置于法力值0点处。
每个玩家拿取1个冻结值标记物置于冻结值0点处。
每个玩家拿取1个逆转时序指示物置于玩家面板右上角空缺处。
-
将探索卡牌分为4堆:
分别是III级探索牌堆、VI级探索牌堆、 IX级探索牌堆和XII级探索牌堆。四位玩家轮流掷六面骰,点数最小的成为起始玩家,拿取起始玩家标记。
二、游戏基础概念
2.1游戏流程
-
本游戏将每回合分为五个阶段:
准备阶段、探索阶段、战斗阶段、推进阶段以及补给阶段。
2.1.1准备阶段
-
在本阶段中,四名玩家可以选择弃置手牌中任意数量的卡牌进入弃牌堆,然后从牌库顶抽取卡牌,直至手牌数量为7。当牌库被抽空时,将弃牌堆中的卡牌混洗后作为新的牌库,再抽牌 直全手牌数量为7。
(若牌库被抽空时手牌数量正好为7,则不会混洗弃牌堆)
四名玩家抽牌结束后,准备阶段结束,进入探索阶段。
2.1.2探索阶段
-
在本阶段中,以逆时针顺序从起始玩家开始,若该玩家对应的怪物位上没有怪物,则需要选择翻开一 张探索牌置于其怪物位上(若怪物有出场效果则立即触发),并用血量标记物标记其血量。
若翻开的是事件牌,立即结算事件并再次从同一难度的探索牌堆顶翻开一张,直到翻开一张怪物牌。
四名玩家全部翻开张怪物后,探索阶段结束,进入战斗阶段。
2.1.3战斗阶段
-
在本阶段中,从起始玩家开始按逆时针顺序依次出牌,每名玩家每次只能出一张牌。(若一名玩家不继续出牌或法力值不足无法出牌,则跳过本回合战斗阶段)。
-
玩家可以在自己出牌前选择“逆转时序”,翻转自己的逆转时序指示物(使火光面朝上),一次性出2 ~ 5张卡牌(由玩家当前所在顺位决定,详见2.4顺位及时间循环),在逆转时序后跳过本回合战斗阶段。
-
战斗阶段中若有玩家击败了怪物,将怪物牌翻至背面朝上,领取怪物卡牌左下角对应数量的金币。
-
怪物的金币和步数奖励仅属于最后击败它的玩家。
-
玩家在出牌时,需将已打出的卡牌置于玩家面板上方,便于其他玩家观察。
-
当四名玩家全部跳过战斗阶段后,战斗阶段结束,进入推进阶段。战斗阶段结束后,所有玩家将本回合已打出的卡牌置于弃牌区。
-
战斗阶段中,牌库被抽空时不会混洗弃牌区作为新的牌库。
2.1.4推进阶段
-
在本阶段中,从起始玩家开始,根据自己在战斗阶段中击败的怪物提供的步数总和,可以选择将在时间轮外圈的玩家标记物前进1 ~ X步(x为击败怪物提供的步数总和,怪物的步数标注在怪物卡牌背面,详见2.5探索牌堆)。当一名玩家A的玩家标记物前进到有另一位玩家B的玩家标记物存在的格子时,玩家A可以选择将玩家B的标记物向前推进一格。(即使他们不处于同一循环)
-
当四名玩家推进结束后,从起始玩家开始逆时针轮流领取各自玩家标记物所在格子的奖励。
-
若一名玩家在本回合战斗阶段中没有击败怪物,则无法前进和领取奖励。外圈玩家标记物每从第1格前进12步记为一个循环,每当前进一个循环时内圈的玩家标记物前进一步。(关于循环、奖励、顺位等,详见2.4顺位及时间轮。
图标 | 解释 |
---|---|
普通三选一 | |
普通五选一 | |
传说三选一 | |
所有玩家传说三选一 | |
所有玩家传说五选一 | |
前进两格 | |
免费进入一次酒馆 | |
跨越后对应等级探索牌堆解锁 |
-
“普通三选一”指抽取3张普通宝藏,查看后挑选1张置入你的弃牌堆,将剩下的宝藏置入普通宝藏弃牌堆(“普通五选一”同理)。
进行”传说三选一”时,抽取传说宝藏牌堆,未选择的卡牌放回传说宝藏牌堆(传说宝藏不存在弃牌堆)
-
当有玩家到达第二循环时,从起始玩家开始按逆时针顺序,每位玩家依次进行一次”传说三选一”(该效果每局游戏仅触发一次) 当有玩家到达第三循环时,从起始玩家开始按逆时针顺序,每位玩家依次进行一次”传说五选一”(该效果每局游戏仅触发一次)
游戏开始时玩家仅可翻开III级和VI级探索牌。
- 当有玩家到达第二循环后,IX级探索牌解锁可供翻开。当有玩家到达第三循环时,XII级探索牌解锁可供翻开。(XII级探索牌较为特殊,详见2.5探索牌堆)
2.1.5补给阶段
-
在本阶段中,从起始玩家开始按逆时针顺序依次进入商店购买普通宝藏牌。从普通宝藏堆顶依次翻出四张牌,最先翻出的卡牌售价为1金币,依次增长,最后翻出的卡牌售价为4金币。
进入商店的玩家可以选择花费1金币“刷新商店”,将原有的四张卡牌置入普通宝藏弃牌堆,翻出四张新的卡牌(其价格遵循上述规则)。
若有玩家购买了一张卡牌,将剩余卡牌向售价更低的位置推进一格,并从普通宝藏堆顶翻出一张新的卡牌置于售价为4的位置。
每个玩家每轮最多购买1张卡牌,购买后无法”刷新商店”。(“刷新商店”无次数限制)若一名玩家金币不足或不愿购买,则轮到下一名玩家进行购买。
-
若普通宝藏牌堆中卡牌数量不足,将普通宝藏弃牌堆中的卡牌混洗作为新的普通宝藏堆。
-
商店阶段中,玩家可以选择花费2金币“进入酒馆”,将自己牌库,弃牌堆或手牌中任意一张牌移除。若移除的卡牌是普通宝藏牌,则置入普通宝藏弃牌堆。若移除的是传说宝藏牌,则置入传说宝藏牌堆。若移除的的是初始牌,则永久移除本局游戏。
移除牌库中的牌后需混洗牌库
- 补给阶段结束时,视为本回合的结束。将起始玩家标记物移至逆时针下一位玩家,此玩家成为本回合的起始玩家,四位玩家进入下一回合的准备阶段
- 商店摆放示意图
2.2胜利条件及游戏目标
-
当有一名玩家到达第五循环时,意味着他成功打破时间循环,赢得本局游戏的胜利。
-
若有多名玩家在同一个推进阶段打破时间循环,则打破循环且距离第五循环第I格最远的玩家获胜。
若距离仍相等,则从拥有起始玩家标记的玩家逆时针数起,第一位玩家获胜。
2.3卡牌种类
2.3.1火焰法术
火焰法术拥有独特的关键词:蔓延
-
玩家在打出一张具有蔓延关键词的法术时,若在本回合中上一张该玩家打出的法术是火焰法术,则触发此卡牌的蔓延效果。
若在本回合中上两张该玩家打出的法术都是火焰法术,则触发二次蔓延的效果,三次蔓延同理。
2.3.2冰霜法术
冰霜法术拥有独特的关键词:冻结(X)(X根据卡牌描述变化)
- 玩家在打出一张具有冻结(X)关键词的卡牌后,将冻结值标记物向前推进X格,冻结值可以累积,上限为10。战斗阶段结束时清零。
2.3.2奥能法术
奥能法术拥有独特的关键词:共鸣(X)(X根据卡牌描述变化)
你的共鸣数即为你出牌区中的卡牌张数
- 玩家在打出一张具有共鸣(X)关键词的法术牌时,若其共鸣数大于等于共鸣效果所需的数字xX,则触发此卡牌的共鸣效果。
若本回合第三张打出的法术为双发魔弹,则会触发其共鸣效果。(打出时共鸣数为2等于2)若本回合第三张打出的法术为奥术冲击,则不会触发其共鸣效果(打出时共鸣数为2小于3)
2.3.4无派系法术
部分无派系法术拥有关键词:反制
例子
你打出障眼法后,你下一位玩家打出的法术将会被反制,不触发任何效果,但仍需消耗法力值。被反制的法术打出后置入弃牌区,不置入出牌区(不计算共鸣数)
2.3.5秘术
- 秘术为一次性卡牌,通常具有强大的效果。若为普通宝藏,打出后置入普通宝藏弃牌堆。若为传说宝藏,打出后置入传说宝藏牌堆。(秘术不计入共鸣数)
部分秘术具有独特关键词:暗流
-
玩家以任意方式获得一张具有暗流关键词的秘术时,需立刻将其背面朝上插入玩家面板右方(不计入手牌,牌库,弃牌区卡牌数量),其余玩家不能查看其效果。
当暗流发动的条件满足时,玩家可以选择花费相应法力值发动暗流效果,随后将其移除。若是普通秘术则置入普通宝藏弃牌堆,若是传说秘术则置入传说宝藏牌堆。
一名玩家最多同时拥有1张暗流。若一名玩家已拥有暗流,当其获得新的暗流时,需先将原有的暗流移除。
- 暗流插入示意图
2.3.6魔杖牌
- 魔杖是巫师的得力助手。以任意方式获得后,立刻装备到玩家面板上的魔杖栏。一名玩家同时只能装备一根魔杖,获得新魔杖时需移除原有魔杖。若是普通魔杖则置入普通宝藏弃牌堆,若是传说魔杖则置入传说宝藏牌堆。
2.3.7光环类法术
-
部分卡牌具有“本回合中,xxxxx”的效果,同名卡牌的光环效果不能重复叠加,你可以同时拥有不同的光环。
-
该类卡牌造成的伤害不受法术伤害加成影响。
2.4顺位及时间轮
-
时间轮用于记录玩家的探索进程。外圈玩家标记物每从第I格前进12步记为一个循环,每当前进一个循环时,内圈的玩家标记物前进一步。
顺位指的是玩家标记物在时间轮上的名次。顺位决定了玩家在“逆转时序”时可以连续打出的卡牌数量。
-
左图中,
红色玩家
领先于其余三名玩家,则红色玩家
为第一顺位,黄色玩家
为第二顺位,蓝色玩家
为第三顺位,黑色玩家
为第四顺位。(注意内圈循环数)右图中,
红色玩家
仍为第一顺位。蓝色玩家
和黄色玩家
在同一格子内,均为第二顺位,黑色玩家
为第三顺位,此时没有第四顺位的玩家。 -
第一顺位的玩家“逆转时序”可以连续打出2张卡牌。
第二顺位的玩家“逆转时序”可以连续打出3张卡牌。
第三顺位的玩家“逆转时序”可以连续打出4张卡牌。
第四顺位的玩家“逆转时序”可以连续打出5张卡牌。
顺位同时决定了XII级怪物的血量(详见2.5探索牌堆)
2.5探索牌堆
-
探索牌堆由怪物牌与事件牌组成。
探索牌分为4种等级:III级、VI级、IX级和XII级。
等级与玩家击败怪物后最多前进的步数相等(完成事件不会提供步数)。
若玩家同时击败多只怪物,最多前进的步数为所有被击败怪物的等级之和
-
XII级探索牌堆只由巨龙和沙漏组成。
与其他三个等级的探索牌不同,玩家可以查看全部XII级探索牌然后选择1张翻开。当一名玩家翻开XII级探索牌时,战斗即刻开始,该玩家将独自面对强敌,出牌数量不受限制。所有其他玩家需等待该玩家战斗结束,再继续进行探索阶段。
战斗过程中不会受到其他怪物效果的影响,亦不触发其他怪物的效果。(但仍可受到暗流卡牌的影响)
若挑战成功,将面对的XII级怪物移除本局游戏,其他玩家不可再次挑战该怪物。
若挑战失败,将面对的XII级怪物放回XII级探索牌堆。其他玩家可在本次探索阶段中再次翻开该怪物。
不论挑战成功与否,该玩家跳过本回合的战斗阶段。
罗马数字 | 阿拉伯数字 |
---|---|
III | 3 |
VI | 6 |
IX | 9 |
XII | 12 |
- 罗马-阿拉伯数字对照表
2.6游戏资源介绍
-
法力值是本游戏的核心资源之一,上限为20点。打出卡牌时需要先消耗卡牌左上角对应的法力值。法力值在回合结束时不会清零。
-
金币是本游戏用于购买卡牌及移除卡牌的货币。击败怪物时获得标注于怪物卡左下角数量的金币。金币上限为10枚。
三、三人游戏变体规则
变更
-
胜利条件改为到达第六循环。若有多名玩家在同一个推进阶段到达第六循环,参考四人游戏规则。
多出的一个怪物位被将成为中立怪物位。探索阶段开始时,若中立怪物位上没有怪物,由拥有起始玩家标记的玩家选择一种难度的探索牌翻开,随后继续进行探索阶段。中立怪物位不可用于翻开XII级探索牌。
游戏开始时每个玩家拿取的金币改为5枚。
其余规则同四人游戏规则
四、制作组名单
并列排名,不分先后
设计师
- 周楚杭
创意
-
宝藏设计:周楚杭
-
怪物设计:周楚杭 赵德祥
美术
-
插画绘制:华汉睿 SOS桌游社第五届设计部成员 热心学长等
-
卡面UI:华汉睿 周楚杭
-
配件设计:华汉睿 周楚杭
技术
-
CardEditor生成器1软件制作:汪一谷
-
网站搭建:汪一谷 周楚杭
-
视频制作:幸翰坤 刘雨桓 陈家顺 卢思宇 汪一谷等
-
说明书编写:刘雨桓 周楚杭
-
卡牌制作:石驳涛 周楚杭 吴坤儒 佟瑶 傅星文
测试
-
平衡调整:周楚杭 幸翰坤 刘雨桓 陈家顺 卢思宇 孙泓博
-
内测人员:聂洪康 孙泓博 林嘉锴 幸翰坤 刘雨桓 陈家顺 卢思宇 汪一谷 金星舟 王光宇 龙翔 黄云鹤 林鸿嘉 刘卓言 陈星蓉 夏圳 涂伊晨 崔晓菁 刘颢嘉 吴坤儒 佟瑶 石驳涛 傅星文等
五、初次游玩
-
《逆时巫师》是一款具有牌库构筑机制的Roguelike2游戏。在探索地城的过程中,玩家会不断将新的强力卡牌加入自己的牌组,剔除自己不需要的卡牌,使得自己的牌组更加强力,这个过程即是“牌库构筑”。
在开始“牌库构筑”前,你需要对卡牌的基本信息有所了解。
序号 | 内容 | 描述 |
---|---|---|
① | 名称 | 卡牌名字 |
② | 法力值消耗 | 打出该卡牌需要消耗的法力值 |
③ | 类型 | 分为普通/初始/传说三种类型,分别为无标识/ORI/LEG |
④ | 插画 | 卡面插画 |
⑤ | 效果 | 卡牌效果 |
⑥ | 派系 | 分为无派系/火焰/冰霜/奥能四种,秘术也会在此处注明 |
- 如果是初次接触卡牌游戏,上述的内容难免会晦涩难懂,耐心阅读完说明书后,相信您会对本游戏会有更进一步的理解!
QQ群号:788079706 如果有任何建议或问题,欢迎加入QQ群讨论,祝玩的开心!🤩